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Mikrocontroller, IoT & KI

Mit Plattformen wie Arduino, dem IoT-Octopus oder Makey:Lab lassen sich Informatikthemen praxisnah erschließen. Statt trockener Theorie erleben die Teilnehmenden, wie sich mit Programmierung und Sensorik echte Probleme lösen lassen — und wie sie selbst Systeme bauen, die auf ihre Umwelt reagieren.
Was dabei gelernt wird
- Sensoren auslesen: Temperatur, CO₂, Bewegung, Feuchtigkeit
- LEDs, Displays und einfache Aktoren ansteuern
- Daten sammeln, darstellen und daraus etwas ableiten
- Netzwerkverbindungen aufbauen (WLAN, MQTT)
- Erste KI-Elemente einbinden, etwa mit Teachable Machine
Projekte, die bleiben
- CO₂-Ampel für den Klassenraum — zeigt an, wann gelüftet werden muss
- Pflanzensensor — misst die Feuchtigkeit und erinnert ans Gießen
- Kippalarm fürs Fahrrad — meldet Bewegung
- Datenlogger mit Anbindung ans Netz
- Mini-Klassifizierer — erkennt Objekte oder Geräusche
Das Besondere an diesem Format: Am Ende steht kein Modell, sondern ein Gerät, das im Klassenraum hängen bleibt und etwas tut.